嘉宾互动环节 问题1 :如何持续生产高质量原创内容,内容创意快枯竭了应该如何应对? 莫小棋:对内容生产者来说 ,这是最折磨我们的根本性问题,我也在困扰当中 ,每个内容都是爆款不太可能,但非常非常重要的是要保持长久出产内容的热情和能力 。再加上现在衍生内容能力的增强,任何一个垂直的领域都可能聚集起一部分人群 ,文娱内容将更加分散、长尾 。 所有平台都意识到高品质内容的重要性 ,尽管它的阅读量和播放量看上去没那么耀眼,所以头条启动了千人万元计划,企鹅有芒种计划 ,UC也祭出了量子计划,无非是通过扶持的方式,来提高平台内的内容质量。但是在视频制作这个业务上,市场需求是很旺盛的。
如何在人才和技术研发方面加深护城河 ,是白山需要面对的挑战。 而那些决定归于现实,重新工作的人 ,大多也是在认清现状的情况下做出的选择 。 两者不同的是 ,暴风影音走的是高端直营路线 ,主打优质品牌感和观影体验 :杜比全景声音效覆盖影厅,4D影厅动感沙发,同时拥有暴风影音自创的集成播放服务器,连卫生间都是高科技的 。推出给中小商户提供贷款的服务,蚂蚁金服当天就能放款。
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而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右 ,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的 ,极少出现一局打一小时的膀胱局 ,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的 ,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。